House of the Dying Sun: Ein taktischer Weltraum-Shooter
House of the Dying Sun ist ein taktischer Weltraum-Shooter, der von Marauder Interactive entwickelt wurde. Es ist ein klassisches Weltraum-Kampfspiel, das den Spieler ins Cockpit des tödlichsten Interceptors des Imperiums und an die Spitze der Harbinger-Flotte stellt. Das Spiel ist für Windows verfügbar und wird dem Action-Genre zugeordnet.
Das Gameplay ist stark von den klassischen Weltraum-Sim-Spielen der Vergangenheit beeinflusst. Der Spieler kann vom Cockpit des Executor Mk II aus fliegen und Befehle an jedes Schiff in der Flotte aus einer taktischen Übersicht heraus geben. Das Spiel ermöglicht es dem Spieler auch, zu einem anderen Jäger zu wechseln oder die Zeit anzuhalten und über den nächsten Zug nachzudenken. Das Spiel verfügt über 14 Kampagnenszenarien, und der Spieler kann eine von vier immer schwierigeren Schwierigkeitsstufen wählen. Das Abschließen von Bonuszielen wird dem Spieler spezielle Flotten-Upgrades wie den Gap Drive oder das Kamikaze-Chassis einbringen, die für die Bewältigung der anspruchsvollsten Szenarien unerlässlich sind. House of the Dying Sun unterstützt sowohl traditionelle Monitore als auch VR-Headsets wie das HTC Vive und unterstützt auch 21:9-Displays.
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